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Manette Xbox One : une date de sortie et des photos de l'adaptateur sans fil pour Windows
Si vous en avez assez des câbles qui traînent, voilà l'accessoire que tout le monde attendait en images.
Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % infiltration
La belle Lara Croft use de ses talents pour ne pas se faire repérer par l'ennemi.
Rise of the Tomb Raider : une Édition Limitée confirmée et détaillée sur Xbox One
Si vous cherchez à avoir des "petits plus" pour commencer votre aventure, la Limited Edition de Rise of the Tomb Raider est faite pour vous.
Rise of the Tomb Raider : le directeur du jeu n'a pas peur de Fallout 4
Deux jeux très attendus sortent le même jour, mais qui va l'emporter ? Impossible à dire, mais Crystal Dynamics n'est pas inquiet.
#BILAN - Juillet 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Le mois de juillet, habituellement pauvre en actualité, aura été marqué par la triste disparition de Satoru Iwata.
Rise of the Tomb Raider : un monde trois fois plus grand que le reboot, mais pas de temps de chargement
Le game director de Rise of the Tomb Raider nous en dit plus sur le contenu et la qualité technique de son bébé.
Xbox : Phil Spencer parle de plus se concentrer sur le "first party"
Les jeux développés en interne seront désormais la priorité chez Microsoft, comme l'annonce Phil Spencer, dirigeant de la branche Xbox, lors du ChinaJoy 2015.
24H sur GamerGen : la secousse Dragon Quest XI, la bêta de Street Fighter V reportée et Mafia III annoncé
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix "savait que l'exclusivité temporaire Xbox décevrait les fans"
Phil Rogers revient sur l'annonce de l'exclusivité temporaire de Rise of the Tomb Raider pour Microsoft, après l'annonce de son arrivée sur d'autres plateformes.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
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